数央网观察:VR头显角落吃灰、半价出手,元宇宙都带不动?

数央网 2022-10-31 15:56:55 智能制造

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数央网认为,虽然VR产业甚至是元宇宙产业的发展不如预期,但随着经济的发展和技术的迭代,相关行业一定能迎来拐点。

“电子产品角落吃灰”这种投票可谓永远有市场。不论当时多么风靡全球,都有人将它遗忘在角落吃灰,或者放在二手平台上亟待出手。比如跑步机,比如VR头显。

 

相比较受众面广、低调、偶尔实用(挂衣服)的跑步机,VR头显在风靡之初可谓“风很大”,谁拥有了它那才敢自称弄潮儿。但如今再灵魂拷问下,你的VR头显多久没有摸过了?半年,还是一年?

 

VR头显是虚拟现实头戴式显示设备,是一种利用头戴式显示设备将人的对外界的视觉、听觉封闭,引导用户产生一种身在虚拟环境中的感觉。2021年被称为是元宇宙元年,而VR应用又是该热门概念的落地场景之一,为何还能吃灰?

 

究其原因,无非就是玩家是体验一次两次之后,缺乏玩下去的兴趣。日前,微软Xbox主管菲尔斯宾塞(Phil Spencer)在接受采访时表达了对现今元宇宙的批评态度,将其称之为“制作粗劣的电子游戏”。


没错,整个元宇宙产业在经历了去年的轰轰烈烈之后,在一年后的现在,国际巨头纷纷被爆出裁员的消息。其分支VR,当然也不能独善其身。众玩家在制作粗糙的虚拟世界里体验感很差,自然也就不愿意继续浪费时间。于是,VR头显的归宿之一,就是二手平台,95成新的价格为原价的一半。


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某二手平台上的VR头显出售信息


VR头显的玩家表示:“现在的VR头盔能体验的游戏或音视频内容还是太少了,而且一些相对优质的游戏,往往是英文版的,不仅翻墙不方便,而且阅读理解的门槛也不低”“现在市面上的产品佩戴都不是很舒服,再就是缺少能产生长期黏性的游戏或内容”等等。


其实,VR头显在国内玩不转并不是个例,国际上也是如此。据悉,截至今年二季度,全球VR头显季度出货量只有233万台,跟PS、Xbox这些成熟消费电子产品相比差距甚远。业内人士提到该现状对整个产业都陷入担忧:当VR头显的出货量提不上来,将进一步导致愿意将更多资源和精力投入到VR软件、游戏内容建设等方面的开发者数量有限,长此以往,VR行业的发展注定快不起来。


对此,数央网认为,虽然VR产业甚至是元宇宙产业的发展不如预期,但随着经济的发展和技术的迭代,相关行业一定能迎来拐点。正如前文提到的微软Xbox主管所言,他虽然当下不看好元宇宙,但明确表示,随着时间的推移,元宇宙最终会比我们今天看到的更好。

本文仅代表作者观点,不代表数央网评论观点。